Skocz do zawartości

szymek_o

Użytkownik
  • Liczba zawartości

    84
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez szymek_o

  1. Kolor ale bardzo małą rozdzielczość ma i nie zmieściłaby się m42 w całości.
  2. Guiduje PHD + SW80/400 z DSI
  3. Niestety niemodyfikowany Ignisdei no problem będe wrzucał przez opcje dodatkowe następnym razem ;)
  4. M42 robiona w ciągu dwóch nocek, 4,5h (50*300s + 30*60s) ISO800 450D + 150/750 niestety ślepota canona na czerwień daje popalić http://www.astromaniak.pl/download/file.php?id=8565&mode=view/M42.jpg
  5. Patrząc na te fotki czuć czułość dsi III, bardzo dużo detali jak na tak krótkie subexpozycje.
  6. ilka osób prosiło mnie o taki tutorial w związku z czym zaczynamy pierwsza część obejmuje podstawowe kroki takie jak balans RGB, usuwanie gradientów, levelsy oraz krzywe. Balans RGB Typowy stack wypluty przez dssa bez żadnych modyfikacji wygląda w ten sposób: W pierwszej kolejności musimy poprawić balans kolorów, który ze względu na użyty detektor, software bądź light pollution, często jest przekłamany. Aby to poprawnie wykonać na początku użyjemy narzędzia Color sampler tool Ustawiamy od razu opcję Sample size jako 5 by 5 average i klikamy w tło w pobliżu obiektu ale nie na jego strukturach. Następnie zmieniamy Sample size na Point sample i klikamy w środek jasnej gwiazdy. W oknie Navigator zmieniamy zakładkę na Info. Otwieramy okno Levels. Teraz widzimy wartości dla tła RGB to 79:66:41 - w związku z tym najniższą wartość ma kanał B przez co musimy podążyć do wyrówania reszty kanałów do wartości 41 wybieramy z listy rozwijalnej w Levels kanał Red i manewrujemy czarnym suwakiem by uzyskać wartość 41 to samo robimy dla kanału Green, oczywiście kanału Blue już nie ruszamy. Teraz musimy to samo zrobić dla najjaśniejszych partii obrazu. Dla nich RGB wynosi 253:253:253 akurat trafiło się, iż wartości są równe więc nic nie ruszamy, jednak w przypadku kiedy będą różne, to wybieramy kanał który ma największą wartość i sprowadzamy resztę kanałów do tej wartości - jednym słowem taka sama procedura jak w przypadku wyrównywania balansu dla tła z tym, że wyrównujemy do "najjaśniejszego kanału". Efektem naszej pracy jest obrazek który ma prawidłowy "balans bieli": Usuwanie gradientów W tym momencie możemy zauważyć, że tło nie jest jednorodne, widać pojaśnienie w centrum kadru oraz pociemnienie w rogach. Do redukcji i usuwania gradientów najlepszym narzędziem jest dodatek to Photoshopa o nazwie GradnientXTerminator jest to płatny addon typu must have, i sądzę, że każdy astrofotograf powinien mieć ten plugin. Daje on najlepsze efekty w bardzo prosty sposób. Poniżej chciałbym przedstawić jego działanie. Na początku musimy zaznaczyć nasz fotografowany obiekt po przez Lasso tool następnie klikamy na zaznaczeniu prawym przyciskiem myszy i wybieramy Invert selection, przez co ustrzeżemy nasz obiekt przed rozpoznaniem jako gradient tła Wybieramy nasz plugin i ustawiamy na początek opcje Detail na Medium i Aggressiveness na Low, opcję Background colour calibration pozostawiamy odznaczoną. Dajemy OK. W przypadku tego zdjęcia wyrównał się środek kadru - nie ma już pojaśnienia jak przed zastosowaniem pluginu, lecz rogi pozostały nadal przyciemnione. W tej chwili następuje kolejna część użycia GradientXTerminator. Należy zaznaczyć tło obrazka za pomocą popularnej różdżki (Magic Wand Tool) klikając w tło, ewentualnie gdy całość tła nie zostanie zaznaczona należy "doklikując" niezaznaczone obszary z przytrzymaniem klawisza shift. Po całkowitym zaznaczeniu tła otwieramy nasze narzędzie GradientXTerminator i postępujemy jak w poprzednim kroku z tym, że ustawiamy opcje Detail na Fine i Aggressiveness na High, Background colour calibration oczywiście odznaczone. Po wykonaniu operacji z tymi ustawieniami uzyskujemy obrazek bez żadnych sztucznych gradientów: Krzywe i Levelsy Dużo osób używa tych narzędzi, ale czasami trochę nieumiejętnie. Warto powiedzieć, iż umiejętne użycie tych narzędzi to potężna broń. Dobra koniec filozofowania do rzeczy..... Na początek używamy narzedzia Color Sampler Tool tak jak opisałem to w pierwszym "rozdziale" Balans RBG. Wiadomo po wyrównaniu balansu wartości RGB dla jasnych i ciemnych partii powinny być takie same np 50:50:50 oraz 254:254:254 wiadomo o co chodzi..... Otwieramy okno krzywych i ustawiamy tak krzywą RGB, by zmieniająca się wartość naszego samplera dla partii jasnych w oknie Navigatora zakładce Info nie przekroczyła wartości 254 dla każdego z kanałów (według mnie jest to bezpieczna wartość dzięki temu wiemy, że maksymalnie wykorzystaliśmy krzywe bez przepalenia) dajemy ok. Teraz widać że obraz jest bardzo jasny. Teraz za pomocą Levelsów dokonamy korekcji jasności tła. Oczywiście otwieramy okno Levels i przesuwamy czarny znacznik w prawo do tego stopnia by wartości samplera dla tła osiągnęły wartości w zakresie 20-30 ważne jest by nie zejść poniżej tej magicznej granicy ponieważ tło będzie zbyt bardzo wtedy obcięte. Tymi prostymi krokami za pomocą krzywych i levelsów doprowadziliśmy zdjęcie prawie do końca.... Powyższe kroki to podstawa podstawy przy Deep Sky processingu ale pozwalają na wymierne efekty. W następnej części poruszę zaawansowane techniki wyciągania detali fotografowanego obiektu oraz usuwania szumów. Dzięki z góry za krytykę i uwagi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

© Robert Twarogal 2010-2024