Skocz do zawartości

wessel

Astrofotografia
  • Liczba zawartości

    6 499
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    208

Zawartość dodana przez wessel

  1. Spróbujmy jeszcze przeprowadzić kwerendę dlaczego gwiazdki nie są okrągłe,,,
  2. Zdrowych i spokojnych Świąt dla wszystkich!
  3. Wspaniały album dotarł! Jak zwykle Łukasz - solidna, porządna robota! Dziękuję!
  4. Jeden z lepszych dla celów astrofoto: http://astro.xchris.net/dsa/
  5. .... i wyciągnąć szumy. Dobrze jest jak jest, ja bym nie ruszał.
  6. Jak dla jolo- druga wersja lepsza, aczkolwiek chyba przez odszumianie straciłeś sporo detalu w centrum.
  7. Wiosna panie sierżancie ?
  8. A coś na temat sprzętu jakim to robiłeś?
  9. No ja czekam na luminancję, będzie duuuuużo lepiej widać kształt dżeta.
  10. Nie sądzę. Można próbować w OIII ale to trochę inny zakres
  11. Przygotowuję sobie w Warszawie materiały RGB pod luminancję , którą zrobię jak pojadę pod dobre niebo. Wyłowiłem taki mały smaczek : słynny dżet w M 87 - samo RGB, wyraźnie widoczny niebieski kolor. FS 128, ATIK ONE na ASA DDM - 50x300 sekund na kolor. Crop z dużego obrazka.
  12. Nie zawsze się zgadzaliśmy, ale w końcu pogodzeni. A teraz odszedł do gwizd. Wielka strata...
  13. Z braku innych zajęć ja też odkurzyłem Lunta i coś tam się nagrało. Lunt 50 DS, ZWO ASI 178 MM na Taku EM-11Z. Po 2000 klatek avi na tarczę i protki. Cytuj
  14. Się przyłączam do powyższych ?
  15. 1 Autor: Maciej Kapkowski Miejsce: Warszawa Data: luty 2022 Obiekt: Messier 81 Montaż: ASA DDM 60 Teleskop: Officina Stellare Veloce RH200 Detektor: ATIK ONE 6.0 Ekspozycja: W sumie 800 minut LRGB Obróbka: Maxim DL, PixInsight, PS CS 5 Akceptuję regulamin konkursu.
  16. Czyli po prostu Galaktyka Bodego. Dość karkołomne zadanie sobie postawiłem - zrobić jej fotkę spod nieba Bortle 5 , z Warszawy. Świadomie zrezygnowałem z głębokiego odszumiania i z wyrównywania tła na siłę, bo już kiedyś jeden sprytny wyciął cały IFN, sądząc że to gradienty Jestem średnio zadowolony, ale po kilku miesiącach posuchy dobre i to. Grunt że widać Holmberga IX Officina Stellare Veloce RH200 ( f3) , ATK 6.0 na ASA DDM 60. L: 100x300 sekund, RGB po 50x120 sekund na kanał. Z Warszawy w ostatnie kilka pogodnych nocy.
  17. Zawodowy tutorial Herberta West ( Astropolis) zmusił mnie do napisania krótkiego tutoriala obróbki obrazków LRGB z dodatkiem Ha, OIII lub innego interesującego nas sygnału. Dlaczego LRGB a nie RGB? Wyjdzie w praniu, poniżej. Zaczynamy od luminancji. To stack 20 klatek po 600 sekund z zestawu FS 128/ATIK ONE 6.0.Klatki skalibrowane przed stackowaniem flatem ( stosuję dithering, więc darków nie używam). Stack poddaje obróbce metodą Jacka Bobowika ( dalej zwanego JCBO :) ). Metoda ta polega na stosowaniu specjalnej krzywej naprzemiennie z obcinaniem lewej strony wykresu histogramu aż do początku użytecznego sygnału. Czynność tą powtarzamy do momentu, kiedy tło obrazka ma poziom szumu z którym sobie potrafimy potem poradzić - to już kwestia doświadczenia. Zielona krzywa ( dodana tylko demonstracyjnie) pokazuje standardowy kształt krzywej "pociągniętej" od punktu centralnego. Wyraźnie widać różnicę. Ładne gwiazdki i poziom tła do opanowania Następnie zabieram się za stack RGB - skalibrowane klatki od razu składam do RGB. Przy dobrym niebie i dobrze ustawionym setupie nic nie muszę robić. Teraz arcsinhstretch - funkcja niespecjalnie lubiana, bo trzeba jej używać z umiarem...parametry widać. Na końcu wykonuję dwie czynności: dość silne odszumianie RGB i alignację RGB do luminancji. I przechodzę do Photoshopa. Tu składam luminancję z kolorem. I teraz wytłumaczę dlaczego LRGB a nie RGB. Otóż dokładając wszelkiej staranności do obróbki luminancji powoduję że jest to główny sygnał stanowiący o szumie tła, wyrównaniu tła oraz kształcie gwiazd. RGB traktuję całkowicie po macoszemu. Luminancja odpowiada także za końcowy poziom czerni - tu widać że jest to 95% od poziomu bieli. I ładny kształt histogramu całego obrazka. I mamy gotowy obrazek. Duża ilość materiału dla luminancji spowodowała że nie musiałem tam nic odszumiać. A reszta to sam miód: z obrobionego i pozbawionego gwiazd sygnału OIII możemy spokojnie wyciąć brudne tło ( to w zależności od obiektu oczywiście, ale Abell 61 na to pozwala) i dodajemy go z atrybutem Color Dodge do naszego obrazka. I tyle.
  18. Przy Księżycu można robić Ha i SII, OIII sie nie da. Teraz Księżyc jest już daleko od IC 443
  19. Ja też docelowo dołożę tlen. No ale najpierw muszę go zarejestrować.
  20. Ech, dziś już takich nie robią . Zauważ że to kamera Full frame i kadr jest prawie bez cropa ?
  21. Jak masz wywalone nasycenie koloru pod gry albo matrycę IPS to już na to nic nie poradzę. Będziesz zniesmaczony ?
  22. 4 Autor: Maciej Kapkowski Miejsce: Warszawa Data: Grudzień 2021 - luty 2022 Obiekt: Wokół Tejat Prior i Tejat Posterior Montaż: Takahashi EM-11Z Teleskop: Takahashi FSQ 106N Detektor: SBIG STL 11000 Ekspozycja: Ha: 3x900, L:40x120, RGB: po 40x60 sek na kolor. Obróbka: Maxim DL, PixInsight, PS CS 5 Akceptuję regulamin konkursu.
  23. Wróciłem do tego kadru po 11 latach, ot tak żeby sprawdzić czego się nauczyłem albo czego zapomniałem. Sprzęt ten sam FSQ 106N, SBIG STL 11000 na Tak EM-11 ( jakoś się nie starzeje ) Ha: 30x900, L:60x120, RGB : po 40x60 na kanał. Z Warszawy, Bortle 5. Opis obiektów poniżej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

© Robert Twarogal 2010-2024